- 全部
- 博客
- 下载
- 论坛
- 学院
- 公司技术管理角度看C++游戏程序员发展 - CSDN博客
- 这是我多年来招聘培训游戏程序员的一点想法。一直想汇总一下。主要目的是为了更好的对公司新进C++程序员进行培训,并且建立起游戏程序员培训,发展,成才,成为核心骨干,管理层,期权收益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来讲,解决好C++技术队伍,是保证合格软件的基础之一。 我在的H3D Studio核心技术人员和游戏制作管理人员全部是SMTH
- https://blog.csdn.net/zhanglei913/article/details/3850204
- 公司技术管理角度看C++游戏程序员发展 - CSDN博客
- 公司技术管理角度看C++游戏程序员发展H3D这是我多年来招聘培训游戏程序员的一点想法。一直想汇总一下。主要目的是为了更好的对公司新进C++程序员进行培训,并且建立起游戏程序员培训,发展,成才,成为核心骨干,管理层,期权收益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来讲,解决好C++技术队伍,是保证合格软件的基础之一。 我在的H3D Studio
- https://blog.csdn.net/huangfei564/article/details/5391079
- 公司技术管理角度看C++游戏程序员发展 - CSDN博客
- 这是我多年来招聘培训游戏程序员的一点想法。一直想汇总一下。主要目的是为了更好的对公司新进C++程序员进行培训,并且建立起游戏程序员培训,发展,成才,成为核心骨干,管理层,期权收益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来讲,解决好C++技术队伍,是保证合格软件的基础之一。 我在的H3D Studio核心技术人员和游戏制作管理人员全部是SMTH BBS游戏
- https://blog.csdn.net/englishbb/article/details/2459437
- [动态规划]飞机炸弹游戏 C++实现 - CSDN博客
- /* * File name : .plane.cpp * Function : 飞机炸弹游戏 C++实现 * Created on : 2016年6月16日 * Author : beijiwei@qq.com * Copyright : 欢迎大家和我一起交流学习,转载请保持源文件的完整性。 任何单位和个人不经本人允许不得用于
- https://blog.csdn.net/beijiwei/article/details/51692091
- 2012蓝桥杯C++本科 取球游戏 - CSDN博客
- 今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个。 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完。 被迫拿到最后一
- https://blog.csdn.net/svitter/article/details/21412175
- c++游戏开发之路(只有慢慢来了,这些都是网上看到的自己也觉得该看的我可能看了五分之一了吧) - CSDN博客
- 基础资料(必看)1.C++ Primer 中文版(第四版)2.More Effective C++中文版3.Effective C++中文版4.算法Ⅰ-Ⅳ(C++实现)——基础、数据结构、排序和搜索(第三版)5.C++标准程序库—自修教程与参考手册 WINDOWS资料(必看)1.Windows 程序设计(第5版)(上、下册) 2.MFC Windows
- https://blog.csdn.net/gumingyaotangwei/article/details/5017770
- 【小游戏】C++扫雷 - CSDN博客
- 用C++复现经典扫雷。 主要是dfs实现打开一片的操作,数字带有颜色,很真实。 windows扫雷中鼠标左右键同时按也实现了,即试探。先上图,详见下面代码: 代码中有详细注释,编译无任何错误警告。 Ps.有bug请评论指出,谢谢啦~ 另外我觉得代码比较臃肿,有什么可以优化的也请提出~#include #include #include
- https://blog.csdn.net/C20190102/article/details/74784935
- C++游戏系列7:小结一下 - CSDN博客
- “C++游戏系列”是在和2015级同学学习C++过程中,想找一个应用背景而开始写的,同时,也作为同学们的实践项目,借这样一个连续的项目,即时体现学习到的知识点和技术,将正在学的内容和与当前不少同学有体会的应用——游戏结合起来,这是一种获得直接经验的时候。 开始时,没有想到做成系列。随着进展,发现这个项目可以将C++基本内容之中的主要技术都体现到,
- https://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/51148380
- 2D游戏中的碰撞检测:圆形与矩形碰撞检测(Javascript&C++版) - CSDN博客
- 这几天放寒假了,时间也多了起来,当然又有时间搞搞程序了。哈哈~ 昨天在开发我的塔防游戏时突然发现人物实际攻击范围比规定的范围小,按理说应该是一样大的,但偏偏不准,我被这个问题搞得糊里糊涂的。最后询问了一个程序高手——我哥哥。他虽然是搞C++的,但听了我代码解释中有检测圆形碰撞时,他立刻就发现了问题,他告诉我,敌人可以看作是方块,而攻击范围是圆的,如果把敌人
- https://blog.csdn.net/yorhomwang/article/details/18195993
- 用C++的类完成玩骰子的游戏 - CSDN博客
- 我们生活中随处可见的玩骰子游戏,那么我们用C++的类实现出来时会是怎么样呢? 首先,是得到一个1-6之间随机数的写法 Random.h#ifndef RANDOM__H__ #define RANDOM__H__using namespace std; #include #include class Random { public:
- https://blog.csdn.net/sinat_36118270/article/details/62038361
搜索结果部分由
提供

c++游戏的相关搜索