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- Cocos2d-Lua手游开发基础篇 - CSDN学院
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- Cocos2d-Lua是一个开源的移动游戏框架,可以轻松运行在iOS、Android、Blackberry等操作系统中,使得开发低成本、高效率;一次制作,多终端平台共享。 本课程讲授Lua的一些游戏开发基础知识,通过基础操作让大家快速了解、掌握Lua开发技能。
- https://edu.csdn.net/course/detail/469
- 回合制页游 - CSDN博客
- http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2013/01/24/2874948.html
- https://blog.csdn.net/abobchina/article/details/37929951
- 页游那些事儿 - CSDN博客
- 页游么,无非:战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技、角色扮演、社交游戏 等这几种常见类型。 游戏画面又分为: 3D、2D、2.5D、纯网页、横版。 战斗形式分为:即时、回合、战棋、文字、半即时、卡牌、自动。 游戏题材分为:音乐、武侠、科幻、魔幻、动漫、历史、射击、体育、棋牌、竞速、商业、儿童、格斗、修真、航海、玄幻、仙侠。
- https://blog.csdn.net/aosnowasp/article/details/9015357
- 页游相关技术 - CSDN博客
- 界面库:aswing 框架:pureMVC 语言:AS3 队列加载:Bulkloader 编译器:Flash Builder4.6 页游前端还要考虑内存优化相关方面,避免无用的内存占用...
- https://blog.csdn.net/lile1234_show/article/details/8523512
- 页游安全 - CSDN博客
- 原文链接:http://netsecurity.51cto.com/art/201211/364775.htm 页游,最最核心的就是客户端(swf)与服务端的游戏通信了。游戏通信产生的封包,内容是否可识别,可篡改,可重放,处理逻辑是否有漏洞,都决定了这款游戏是否有重大的漏洞。 AD: 网页游戏的安全问题,在刚入职接
- https://blog.csdn.net/u014659211/article/details/51785972
- 页游辅助概述 - CSDN博客
- 在这个系列教程中将讲解和页游相关的网络知识并实践中说明如何开发制作webgame的辅助类软件。我将在接下来的日子里完成教程里面的内容。希望本系列文章能对您有所帮助。 目前页游发展如火如荼,很多人对页游的一些基本网络知识很是感兴趣,我们在开发辅助类软件的时候,更是需要对页游的
- https://blog.csdn.net/evilmouse_lan/article/details/6730507
- 页游加速(变速齿轮),求指教 - CSDN论坛
- 生成的dll,注入到“页游”所在进程后,页面直接崩溃。 调试问题出现在自定义HookApi函数里的WriteProcessMemory里,但返回值是1,应该没错啊,求大师兄指定一二。下面是代码。 代码来自http://blog.csdn.net/wuleibilly3/article/details/4359770 工程是一个dll */
- https://bbs.csdn.net/topics/390822483
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- 简单问题,关于页游服务器部署 - CSDN论坛
- 我想问,页游服务器,在生产环境是用console直接跑,还是做成j2EE的工程,放tomcat容器,或者说还有其它方式部署?本人做j2EE,想转行,问个菜的问题,希望行内人士能解答一下,谢谢!
- https://bbs.csdn.net/topics/390839331
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