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- 一个简单的剪刀石头布游戏(C++实现) - CSDN博客
- 首先先看下面这个C++实现,它实现了剪刀石头布的游戏,并且在退出游戏时会打印游戏结果。其设计思路是将rock,paper和scissors分别初始化为0,1,2后(由C++11的强类型枚举enum实现,而且三者出现的先后顺序会影响后面的判断条件),程序则利用rand()和srand()随机地做出响应。#include #include #include
- https://blog.csdn.net/Demorngel/article/details/70339772
- Python编写的一个简单的石头剪刀布游戏 - CSDN博客
- 还记得“石头剪刀布”吗?这项此前被讥为“吃饱了撑的”的研究,入选了“麻省理工学院科技评论2014年度最优”,成为中国首次入选“麻省理工科技评论”的社科领域成果。 这项由浙江大学、浙江工商大学、中国科学院组成的跨学科团队共同完成的成果,叫作“石头剪刀布”中的社会循环与条件响应,解释了“剪刀石头布”的制胜原理。“石头剪刀布”研究采用经济学控制性
- https://blog.csdn.net/lusongno1/article/details/77169726
- Java 石头剪刀布游戏 - CSDN博客
- 石头剪刀布游戏 石头剪刀布 人:输入出拳 电脑:随机出拳 判断 人是输 还是赢 打平 循环出拳(输入y继续 n结束) 记录得分 分析: 1.人去出拳的方法 2.电脑出拳的方法 3.判断胜利方法 // 声明静态全局方法 static Scanner scanner = new Scanner(System.in); public
- https://blog.csdn.net/huzongnan/article/details/78989091
- 简单小游戏-剪刀石头布的c语言实现 - CSDN博客
- #include #include #include int main(void) { char gesture[3][10] = { "scissor", "stone", "cloth" }; int man, computer, result, ret; srand(time(NULL)); while (
- https://blog.csdn.net/u014265347/article/details/78312929
- java课程设计源码(游戏:急速生存) - CSDN博客
- package cn.edu.ahu.RapidSurvial; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Toolkit; import java.util.List;
- https://blog.csdn.net/qq_35038153/article/details/77183662
- opencv石头剪刀布 - CSDN博客
- # -*- coding: utf-8 -*- import cv2 import numpy import time import random import os def judge( ): #构造一个3×3的结构元素 # return 0 stone ,1 jiandao, 2 bu img
- https://blog.csdn.net/Lingdongtianxia/article/details/76400746
- C语言剪刀石头布小游戏 - CSDN博客
- #include #include #include int n,m; int main() { void printMenu(void); void printjf(void); void rjs(int m); void rjw(int m); void rrs(int m); void rrw
- https://blog.csdn.net/Wangdada111/article/details/71194649
- 使用JavaScript写的剪刀石头布的游戏! - CSDN博客
- 用户输入剪刀、石头或布,来跟电脑比较一下吧! Document var userChoice = prompt("请输入剪刀、石头、布?"); var computerChoice = Math.random(); if (computerChoice < 0.34) { computerChoice = "石头"; }
- https://blog.csdn.net/zuolin777/article/details/51815851
- 2017五子棋游戏课程设计 - CSDN博客
- 五子棋课程设计代码 #include #include #define SPA 0 /*空位置设为0,*/ #define MAN 1 /*玩家下的位置设为1,*/ #define COM 2 /*电脑下的位置设为2 ,*/ int qipan
- https://blog.csdn.net/AYZXX/article/details/72904085
- 图片配对游戏 [C语言 课程设计] - CSDN博客
- 图片配对游戏 (1)任务描述 在一个N*N的矩阵中,随机分布着若干图片,图片一共10种,每种必成对出现,每 个图片占据矩阵中一个元素的位置。游戏开始时,先将分布好图片的矩阵给玩家看一定 时间,然后将图片扣上,游戏开始并计时。玩家选择相同图片位置,一次只能选择两个,若 正确,则这两个图片翻过来;若不正确,则将这两个图片翻过来给玩家看2秒后,再扣过去。
- https://blog.csdn.net/qq_27504375/article/details/77984286
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