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- Flash的类型主要分两种,nand flash和nor flash。 除了网上最流行的这个解释之外: NAND和NOR的比较 再多说几句: 1.nor的成本相对高,具体读写数据时候,不容易出错...
- https://blog.csdn.net/qq_42688853/article/details/81067007
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- 片上Flash(Embedded Flash)若干问题,包括Flash大小(内存映射)、块大小、页面大小、寄存器。这些知识,有利于写Flash驱动。通过数据手册(内存映射) 也可以...
- https://blog.csdn.net/huan447882949/article/details/79567053
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- 开代理 https://get.adobe.com/cn/flashplayer/otherversions/ 访问这个页面就不会强制跳转到 flash.cn 了。 放一份到百度了:百度网盘【含 29 和 30 版】 ...
- https://blog.csdn.net/maxsky/article/details/80853851
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- 谈到Flash能走多远的问题时,我们不得不先聊聊作为Flash前辈的Applet。 所以要提它,是因为人类历史上第一...
- https://blog.csdn.net/cping1982/article/details/5321010
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- Flash全名叫做Flash Memory,从名字就能看出,是种数据存储设备,存储设备有很多类,Flash属于非易失性存储设备(...
- https://blog.csdn.net/ouyangxin95/article/details/79241138
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- https://blog.csdn.net/ https://csdnimg.cn/release/phoenix/static_blog/images/logo.gif https://blog.csdn.net/flash_he zh-cn https://blog.csdn.net...
- https://blog.csdn.net/flash_he/rss/list
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- Flash存储器,简称Flash,它结合了ROM和RAM的长处,不仅具备电子可擦除可编程的性能,还不会因断电而丢失数据,...
- https://blog.csdn.net/cooljoezhou/article/details/78610368
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- Flash 插件中国版本会有FlashHelper流氓服务进程常驻系统内存 用以收集用户信息;并且在用户协议中还有无耻流氓的条款,写明白会搜集你的信息用于他们的获利且一旦信息...
- https://blog.csdn.net/mini92/article/details/81024924
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- 首先它是个Flash,Flash是什么东西就不多说了(非易失性存储介质),分为NOR和NAND两种(NOR和NAND的区别本篇不做介绍)。SPI一种通信接口。那么严格的来说SPI Flash...
- https://blog.csdn.net/m0_37580896/article/details/79686004
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- 1、SPI Flash (即SPI Nor Flash)是Nor Flash的一种; 2、NOR Flash根据数据传输的位数可以分为并行(Parallel)NOR Flash和串行(SPI)NOR Flash; 3、SPI Nor Flash每次传输一个bit位的数据,parallel Nor Flash每次传输多个bit位的数据(有x8和x16bit两种); 4、SPI Nor Fla
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- 摘自:http://www.awflasher.com/blog/archives/503 Ajax的优势:1.可搜索性 2.开放性 3.费用 4.易用性 5.易于开发。 可搜索性 普通的文本网页会更有利于SEO。文本内容是搜索引擎容易检索的,而繁琐的swf字节码却是搜索引擎不愿触及的。虽然Google等一些大型的搜索引擎可以检索SWF内部的内容,但是仍然有很多麻烦存在。 开放性
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- 下载 : install_flash_player_11_linux.x86_64.tar.gz解压: tar -zxvf flash_player_npapi_linux.x86_64.tar.gz -C ~/app复制插件到火狐浏览器插件文件夹: sudo cp libflashplayer.so /usr/lib64/mozilla/plugins (libflashplayer.so在~...
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- FLASH脚本语言详解
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- 在AS3开发中,计时器应该是最常见的组件了,关于各种计时方法也是层出不穷,一般来说,各种方法都会满足我们的需要,但是我们还是会遇到一个让人头痛的问题,那就是精度。 由于Flash是解释运行,限于FP的虚拟机有诸多限制,所以不要指望能和C++那样拥有可以到达毫秒级的高精度计时,甚至连微秒级别的计时也不容乐观,我们今天就来探讨一下常用的计时方法和他们的差别。 1 Event.ENTERFRAME事
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- 第一步、软件的下载与安装 Flash MX 2004 第二步、 新建一个flash文档 也就是场景一 你可以右击空白的文档,作如下操作: 一 、改变文档的背景颜色 二、根据自己制作gif动态图片的大小,来选择文档的宽高 二、新建元件或者是导入外部图片 有的图片是不需要自己加工的素材就从外部导入 导入外部图片的步骤: 文件-导入-导入到库-选择图片的位置 ...
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- 举例typedef enum { FLASH_MEMTYPE_PROG = (u8)0x00, /*!< Program memory */ FLASH_MEMTYPE_DATA = (u8)0x01 /*!< Data EEPROM memory */ } FLASH_MemType_TypeDef;int main() { u32 addr = 0x4
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- 原文:http://www.sujun.org/article.asp?id=51 actionscript3.0 Socket通信实例文章收藏:http://as3.aa-a.net/index.php/as3-socket-communication-examples.html http://blessht.iteye.com/blog/1136888: ( flash builder 开
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